宠物基本知识
发表时间:2011-06-29 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
查看宠物列表 点击宠物按钮(快捷键“Alt+P”),可以打开宠物属性窗口,如下图。 宠物列表 宠物属性界面左侧是玩家拥有的宠物列表,初期玩家可以携带五只宠物,玩家可以通过使用驭兽之章来开启更多的宠物携带栏位。 宠物基
查看宠物列表 点击宠物按钮(快捷键“Alt+P”),可以打开宠物属性窗口,如下图。
宠物列表 宠物属性界面左侧是玩家拥有的宠物列表,初期玩家可以携带五只宠物,玩家可以通过使用驭兽之章来开启更多的宠物携带栏位。
宠物基本属性 宠物名字:宠物可以修改名称,最多可以使用7个字符。
宠物等级:宠物的等级,等级越高的宠物战斗力越强。
参战等级:玩家需要达到宠物的参战等级,才能捕捉该宠物或让该宠物参战。不过玩家仍可通过交易等方式获得该宠物,并可以进行观看、存取、交易等操作。
五行:显示在宠物界面造型的右下。共有五个属性,分别是风、火、土、雷、水,五行相克规则为水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。某些技能或道具可以暂时性改变宠物的五行属性。 宠物绑定:使宠物参战会使宠物绑定,在宠物造型左下会显示宠物是否已绑定,没绑定时不会显示任何字样,已绑定的将会显示“已绑定”字样。已绑定的宠物不能被交易。 宠物类型:在宠物造型右上角,包括了野生、宝宝、变异、神兽4类,它们的资质各有差别,一般来说,神兽的资质和技能均为最佳范围,变异宠物次之,宠物宝宝居后,野生宝宝最低。 宠物装备:在宠物造型右侧有3个宠物装备栏位,可以分别装备一个项圈,一个盔甲和一个护符,可以分别提供不同的属性、技能给宠物。宠物装备一旦装备就会绑定在宠物身上,可以覆盖,但无法取下。 参战/休息:在宠物造型的左下角有一个参战/休息按钮,可以切换宠物的状态。在参战状态的宠物将会在战斗中出现,与玩家一同战斗。同一时间只能出战一只宠物。 气血:宠物拥有的血量,通常来讲气血上限越高的宠物可以在战斗中生存越久的时间。提高体质点数会增加气血上限。
魔法:代表宠物所拥有的魔法值,使用各种技能会消耗魔法值。提高智力点数可以提高魔法值上限。 经验:当宠物经验累计达到下一级所需经验时,就会自动升级。但宠物等级不会超过人物等级5级,多出的经验将会保留,直到人物等级提升才会随之升级。 星级:能够以一定的比例加成宠物的资质,在宠物属性界面中以星级标识,宠物在最开始是0星,可以通过“宠物加星”提升宠物的星级。 物理攻击:宠物造成物理伤害的能力,数值越高宠物在使用普通攻击和物理技能时造成的伤害就越高。 物理防御:宠物对物理伤害的防御能力,数值越高,宠物在受到物理伤害时的损失的气血就越少。 法术攻击:宠物造成法术伤害的能力,数值越高宠物在使用法术攻击技能时造成的伤害就越高。 法术防御:宠物对法术伤害的防御能力,数值越高,宠物在受到法术伤害时的损失的气血就越少。 状态命中:宠物使用状态攻击技能的命中率,数值越高,状态越容易命中。 状况抵抗:宠物受到状态攻击时抵抗的几率,数值越高,敌人对宠物的状态攻击越不容易命中。 出手速度:表示宠物速度的数值,速度越高,在战斗中越容易先出手进行行动。 道行:直接评价宠物能力强弱的数值,与宠物的资质、技能、修为等均有关联。 修为:尚未开放。 寿命:表示宠物的生命周期,当寿命变为0时,宠物将不会再跟随您进入战斗。宠物每参加一次战斗都会减少寿命,若在战斗中死亡,寿命更会大幅度减少。使用道具“宠物粮食”可以恢复宠物寿命。 怒气:黄色的槽就是宠物怒气槽,在战斗中会每回合回复,战斗结束后清零。宠物使用技能会消耗怒气,与角色怒气不同的是,战斗中所有宠物的怒气是共用的,在战斗中更换宠物不会影响怒气值。
宠物资质:分别对应宠物对应属性的成长资质,资质项越高,对应属性的数值也会越高。
技能:宠物可以获得各种技能来强化自己,每个技能各有不同的效果,详情请查询宠物技能说明。
宠物配点:宠物每升1级,将会获得5个可以自由分配的潜力点数(有时会额外获得1点),玩家需要手动给宠物分配潜力点数。力量主要影响物理攻击,智慧影响法术攻击和魔法值,敏捷影响出手速度,精神影响状态命中和状态抵抗,体质影响气血值,物理防御和法术防御。
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