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【宠物技能一览】【更新至0425】

发表时间:2011-06-24 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
一级暴击当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得暴击状态,使你接下来的2个回合造成的直接伤害必然暴击(目标拥有幸运技能除外)。二级暴击当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得暴击状态,使你接下来的2个回合造成的直接伤害必然暴击(目标拥有幸运技能除外)。效果触发

一级暴击    当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得暴击状态,使你接下来的2个回合造成的直接伤害必然暴击(目标拥有幸运技能除外)。

二级暴击    当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得暴击状态,使你接下来的2个回合造成的直接伤害必然暴击(目标拥有幸运技能除外)。效果触发几率比一级暴击高。

三级暴击    当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得暴击状态,使你接下来的2个回合造成的直接伤害必然暴击(目标拥有幸运技能除外)。触发几率比一级暴击更高。

一级反击    受物理攻击时有几率以普通攻击反击对方(目标拥有技巧技能除外)。

二级反击    受物理攻击时有几率以普通攻击反击对方(目标拥有技巧技能除外)。效果触发几率比一级反击更高。

三级反击    受物理攻击时有几率以普通攻击反击对方(目标拥有技巧技能除外)。效果触发几率比一级反击更高。

一级反弹    受到物理攻击时,有几率将所承受的全额直接伤害反弹给伤害源(目标拥有技巧技能除外)。

二级反弹    受到物理攻击时,有几率将所承受的全额直接伤害反弹给伤害源(目标拥有技巧技能除外)。效果触发几率比一级反弹更高。

三级反弹    受到物理攻击时,有几率将所承受的全额直接伤害反弹给伤害源(目标拥有技巧技能除外)。效果触发几率比二级反弹更高。
技巧 不受反击、反弹技能的影响。

一级体力    提高气血上限200点。

二级体力    提高气血上限400点。

三级体力    提高气血上限670点。

一级魄力    提高魔法上限160点。

二级魄力    提高魔法上限320点。

三级魄力    提高魔法上限500点。

一级坚韧    每次防御时,有几率获得坚韧状态,使你下一回合物抗率和法抗率均提升100%。

二级坚韧    每次防御时,有几率获得坚韧状态,使你下一回合物抗率和法抗率均提升100%。效果触发几率比一级坚韧更高。

三级坚韧    每次防御时,有几率获得坚韧状态,使你下一回合物抗率和法抗率均提升100%。效果触发几率比二级坚韧更高。

一级意志    当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得意志状态,使你接下来的2个回合免疫一切负面状态。

二级意志    当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得意志状态,使你接下来的2个回合免疫一切负面状态。效果触发几率比一级意志更高。

三级意志    当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得意志状态,使你接下来的2个回合免疫一切负面状态。效果触发几率比二级意志更高。

一级迅捷    当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得迅捷状态,使你接下来的2个回合必然获得先手。

二级迅捷    当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得迅捷状态,使你接下来的2个回合必然获得先手。效果触发几率比一级迅捷更高。

三级迅捷    当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得迅捷状态,使你接下来的2个回合必然获得先手。效果触发几率比二级迅捷更高。

一级武力    物理攻击提高36点。

二级武力    物理攻击提高76点。

三级武力    物理攻击提高128点。

一级法力    法术攻击提高36点。

二级法力    法术攻击提高76点。

三级法力    法术攻击提高128点。

飞行    获得飞行状态,持续5回合,回合持续期间无法作为一般招式和普通攻击的目标,但可以被天网命中。在头目战中无法使用。

天网    使目标宠物速度大幅下降,若目标拥有飞行状态,则驱除该状态,且使其接下来的3回合内无法行动。在头目战中无法使用。

一级恢复    每次防御时,均有几率获得恢复状态,使接下来的2回合内每回合回复10%气血。

二级恢复    每次防御时,均有几率获得恢复状态,使接下来的2回合内每回合回复10%气血。效果触发几率比一级恢复更高。

三级恢复    每次防御时,均有几率获得恢复状态,使接下来的2回合内每回合回复10%气血。效果触发几率比二级恢复更高。

一级灵气    每次施放招式时,均有几率获得灵气状态,使接下来的2回合每回合回复10%魔法。

二级灵气    每次施放招式时,均有几率获得灵气状态,使接下来的2回合每回合回复10%魔法。效果触发几率比一级灵气更高。

三级灵气    每次施放招式时,均有几率获得灵气状态,使接下来的2回合每回合回复10%魔法。效果触发几率比二级灵气更高。

一级慧心    每次施放招式时,均有几率获得慧心状态,使接下来的2个回合施放招式无需消耗魔法。

二级慧心    每次施放招式时,均有几率获得慧心状态,使接下来的2个回合施放招式无需消耗魔法。效果触发几率比一级慧心更高。

三级慧心    每次施放招式时,均有几率获得慧心状态,使接下来的2个回合施放招式无需消耗魔法。效果触发几率比二级慧心更高。

幸运    免疫暴击。

隐身    你无法成为目标,且造成的直接伤害必然暴击,持续3回合。状态持续期间你只能使用普通攻击,并且一旦攻击或受到伤害时将会取消隐身状态。

感知    驱除目标的隐身状态,并使其获得暴露状态,持续3个回合,该状态持续期间,目标无法使用招式,且每回合损失15%气血。

一级威慑    当造成直接物理或法术伤害时,有几率使伤害目标获得惊恐状态,使其下个回合必然防御(目标拥有果敢技能除外)。

二级威慑    当造成直接物理或法术伤害时,有几率使伤害目标获得惊恐状态,使其下个回合必然防御(目标拥有果敢技能除外)。效果触发几率比一级威慑更高。

三级威慑    当造成直接物理或法术伤害时,有几率使伤害目标获得惊恐状态,使其下个回合必然防御(目标拥有果敢技能除外)。效果触发几率比二级威慑更高。

果敢    免疫惊恐状态。

乘胜追击    使用物理攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,只能追击一次。

雷系抵抗    当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得雷系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫雷系伤害。

风系抵抗    当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得风系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫风系伤害。

水系抵抗    当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得水系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫水系伤害。

火系抵抗    当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得火系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫火系伤害。

土系抵抗    当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得土系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫土系伤害。

铁壁    获得铁壁状态,物抗率提升30%,法抗率降低35%,持续3回合。

凝神    获得凝神状态,法抗率提升30%,物抗率降低35%,持续3回合。

水攻    单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的水属性法术伤害。

火焰    单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的火属性法术伤害。

雷击    单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的雷属性法术伤害。

陨石    单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的土属性法术伤害。

风刃    单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的风属性法术伤害。

奔流千里    水系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的水属性法术伤害。

天火燎原    火系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的火属性法术伤害。

雷霆万钧    雷系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的雷属性法术伤害。

山崩地裂    土系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的土属性法术伤害。

飞沙走砾    风系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的风属性法术伤害。

一骑当先    水系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的水属性物理伤害。

怒火奔腾    火系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的火属性物理伤害。

电光火石    雷系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的雷属性物理伤害。

破碎无双    土系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的土属性物理伤害。

风声鹤唳    风系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的风属性法术伤害。

圣灵咒    损失30%气血,解除己方目标的2个非特殊负面状态。

破魔咒    损失30%气血,解除敌方目标的2个非特殊增益状态。

火灵印    火属性宠物专用,每次造成直接物理或法术伤害时,有几率使自己获得火灵状态,使自己造成的伤害增加10%,持续5回合。

炎舞    火属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身物理攻击120%的火系物理伤害,当宠物自身有火灵状态时,会对其造成额外的火系物理伤害。

火炎弹    火属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身法术攻击120%的火系法术伤害,当宠物自身有火灵状态时,会使其下一回合无法防御。

烈火盾    火属性宠物专用,立刻获得最多15点怒气,并将火灵转化为怒火之盾,使你3个回合内免疫火系伤害。

自爆    火属性宠物专用,立刻死亡退场,并且对敌方全体造成相当于自身物理攻击150%的火系物理伤害,再追加相当于自身法术攻击150%的火系法术伤害。需要前置状态火灵。

雷灵印    雷属性宠物专用,每次造成直接物理或法术伤害时,有几率使自己获得雷灵状态,使攻击和雷系招式的命中率大幅提高,可叠加2个,持续。

雷牙    雷属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身物理攻击80%的雷系物理伤害并消耗身上所有雷灵,并根据消耗雷灵的数量追加攻击次数。

雷鸣    雷属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身法术攻击80%的雷系法术伤害并消耗身上所有雷灵,并根据消耗雷灵的数量追加攻击次数。

潜能激发    雷属性宠物专用,你获得激发状态,必然获得先手,且造成伤害增加15%,持续3回合。

雷暴术    雷属性宠物专用,消耗雷灵印状态,宠物立刻获得2个雷灵状态,且下一回合造成的直接伤害必然暴击。

水灵印    水属性宠物专用,每次施放招式时,有几率获得水灵状态,每个回合结束时额外获得1点怒气,持续5回合。

流舞    水属性宠物专用,对目标造成相当于自身物理攻击120%的水系物理伤害,若宠物自身存在水灵状态,则额外回复相当于自身法术攻击50%的气血。

净水咒    水属性宠物专用,清除目标身上的一个负面咒术状态,若宠物自身存在水灵状态,则额外回复目标相当于自身法术攻击150%的气血。

水流壁    水属性宠物专用,立刻获得一个水灵状态,本回合法抗率和物抗率均提升50%。

水灵之盾    水属性宠物专用,立刻死亡退场,使目标获得一个水灵护盾,使其无法成为目标,持续2回合。

风灵印    风属性宠物专用,每次造成直接物理或法术伤害时,有几率使目标获得风灵状态,使其物理和法术抗性下降8%,持续3回合。

风刃流    风属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身物理攻击80%的风系物理伤害,若目标身上存在风灵状态,则造成双倍伤害。

静风咒    风属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身法术攻击100%的风系法术伤害,若目标身上存在风灵状态,则使其下一回合无法使用召唤和道具指令。

飓风    风属性宠物专用,清除目标身上的所有增益状态,若目标身上存在风灵状态,则使其下一回合无法使用招式。

暴风之眼    风属性宠物专用,消耗风灵印状态,使自己和敌方都无法行动,持续3回合。需要前置状态风灵印。

土灵印    土属性宠物专用,每次进行防御时,有几率使自身获得土灵状态,使其物理与法术抗性增加10%,持续5回合。

泥石流    土属性宠物专用,对目标造成相当于自身物理攻击120%的土系物理伤害,若宠物自身存在土灵状态,则使其下一回合必定后手。

坚土咒    土属性宠物专用,清除自己身上的所有负面咒术状态,若宠物自身存在土灵状态,则额外回复相当于自身法术攻击60%的气血。

黄泉沼    土属性宠物专用,消耗土灵状态,使目标当前回合指令取消。需要前置状态土灵。

灵石之唤    土属性宠物专用,消耗土灵印状态,回复50%气血。

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