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梦幻昆仑和其它回合制游戏的对比分析

发表时间:2012-01-05 作者:网络 编辑:海盗 来源:网络
  玩过很多回合制的游戏如大话1.2,梦幻西游,逍遥传说,梦想世界,天之翼,桃花源记,勇者传说,霸者无双等。梦幻昆仑还是有其自身特点的但也有不足之处。我们先说一下它的特点。  1:高效精力申请系统。我觉得这个就很人性化,人不要很紧张的组队看着领双的时间流

  玩过很多回合制的游戏如大话1.2,梦幻西游,逍遥传说,梦想世界,天之翼,桃花源记,勇者传说,霸者无双等。梦幻昆仑还是有其自身特点的但也有不足之处。我们先说一下它的特点。

  1:高效精力申请系统。我觉得这个就很人性化,人不要很紧张的组队看着领双的时间流逝,很多网游领个双就赶个稀里哗啦的刷怪。梦幻昆仑一些任务没有时间限制如灭魔。这些设定都很好,玩游戏就图个休闲娱乐。建议通缉和兽灵任务也取消时间限制,兽灵任务的刷怪等级建议也参考灭魔就更好了。

  2:技能抽取和资质植入系统。很多回合游戏随着等级的提升,要不停的淘汰携带等级低的宠物,提资要分阶段的吃神马丹野驴果什么的,比较复杂,打造宠花精力和费用巨大,这个游戏通过这两个系统,不管什么宠都可以通过技能植入和资质植入打造很牛B,打造宝宝的花费客观来说比别的游戏来的实惠和保值,花费不是很高很复杂。

  3:BOSS和装备工坊系统:这两个系统也很人性化,很方便玩家,不要像别的游戏跑来跑去,累的半死。建议增加瞬间回宗族和以后要出的家园就更方便了。

  4:最后发下牢骚

  (1)物品太多包裹即使全开也觉得太小,回合游戏包裹一定要大,像大话西游至少有我们四五倍大,一些东西要变成可叠加的和增加叠加的数量。

  (2)活动不要太圈钱让普通玩家也要有点希望,多想点新意,垃圾的活动干脆不要出。

  (3)希望加大宣传力度,和朋友说梦幻昆仑还以为我玩私服。

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