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御灵的加点和技能使用心得

发表时间:2011-06-24 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
  其实御灵这职业一直以来都是不错滴   总看到版版里有人讨论逍遥啊昆仑这些职业,御灵的帖子不多.   就冒昧发下帖子了,说得不对大家可以指正.   首先,御灵分为法御灵和力御灵两种类型.   法御灵么,其实我也没练过,应该是主加智力精神,兼顾体质和

  其实御灵这职业一直以来都是不错滴

  总看到版版里有人讨论逍遥啊昆仑这些职业,御灵的帖子不多.

  就冒昧发下帖子了,说得不对大家可以指正.

  首先,御灵分为法御灵和力御灵两种类型.

  法御灵么,其实我也没练过,应该是主加智力精神,兼顾体质和敏捷的类型.

  个人预测哈,后期也就是100往后,法御灵在PK上也将不弱于力御灵.因为智慧专精和精神专精对于BB的辅助作用是很客观的,80技能兽王初始就能加攻150点,加上专精呢,还有吸血和加血技能对BB的加成,后期的兽医或许会为御灵打开一扇另类的门.

  再来说说力御灵.首先,我也没参加过一测二测,是从封测开始玩到现在的,职业么,就是力御灵啦

  先说说力御灵的加点,加点方面,5力是必须的,至于体和敏,可以在装备上精致后属性选择方面来适当调度

  御灵的主要输出技能有3个,最常见的就是猎鹰冲锋,全力加点加上专精效果伤害也不输于一般输出系的.

  其次就是猎鹰冲破,也就是俗称的破防,对防御中的目标造成1.5倍的伤害,还有额外伤害哦.配合BB的威慑按笔者现在的装备打摩罗能打6000+(当然,是暴击)

  最后就是传说中的秒杀技能,杀戮之鹰了.这个技能吗,按之前一测的玩家说,已经改了很多次.最开始是打3下的,后来改2下.

  其实这技能附带一个很关键的隐藏属性,也就是致死.(虽然几率有点低,是真的很低)致死么,和魑的那个是不同的,是直接秒杀,不管你多少血.

  BB方面,乌龟和攻BB是少不了啦.

  以笔者现在的队伍分配来说,一队必须有个风灵BB,一个就好,风灵降抗是很可观的.

  攻BB方面,雷牙老虎和风刃流狐狸还有蝴蝶一向是主流.攻BB加点方面,推荐4力1体或4智1体.没加体的BB是很脆皮的,基本上摸摸就飞了.

  乌龟嘛,一般10.7以上的体资质,1.1-1.2的双防资质都可以了,技能要坚韧.加点我就不多说了,话说我逍遥号弄了个流舞水灵乌龟,真的很蛋痛.

  再来说说套装和装备属性方面的选择.

  首先确定下你的定位,主要是PK还是一般BOSS之类的任务型.

  列个表格吧.

  PK型 任务型

  装备属性 套装 装备属性 套装

  武器:力量/物攻 暴击 70猛虎 武器:力量/物攻 暴击 70猛虎

  头盔:力量/物攻 血 70猛虎 头盔:力量/物攻 暴击 70猛虎

  衣服:力量/物攻 血 70猛虎 衣服:力量/物攻 暴击 70猛虎

  鞋子:力量/物攻 速度 70怒熊 鞋子:力量/物攻 血 70怒熊

  腰带:力量/物攻 暴击 70怒熊 腰带:力量/物攻 速度 70怒熊

  项链:力量/物攻 暴击 70猎豹 项链:力量/物攻 暴击 50猛虎

  宝石搭配:力量,体质,敏捷 宝石搭配:力量,体质,敏捷

  以上表格可以看出,PK型血和速度方面是比任务型的要加强了的.

  原因呢,首先,自由之魂这个技能的存在,注定了队伍中的速度方面,逍遥>百花>御灵

  而任务型呢,在强大的物攻和物暴的情况下,速度方面已经不再是问题,一般BOSS的速度是不可能比你上了个速的御灵还快的,当然,傲狠是例外.

  以上都是我个人的见解,玩的时间不长,两个多月的经验,一测二测的大大们就别来笑话我了.

  如果有不同的见解,欢迎跟帖或回复指正.

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